Minggu, 04 Maret 2012

Pengertian JAVA GUI


GUI (Graphical User Interface) merupakan interface antara manusia dan komputer(misalnya cara manusia berinteraksi dengan komputer) yang menggunakan jendela, icon, dan menu yang bisa dimanipulasi dengan mouse atau keyboard.



GUI berdiri dalam command line interface (CLIs), yang hanya menggunakan teks dan diakses oleh keyboard. Contoh yang paling banyak dikenal dari CLI adalah MS-DOS. Contoh lain adalah linux bila digunakan dalam console mode(yaitu seluruh layar hanya menampilkan teks).

Java merupakan sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. Java pada awalnya bernama OAK dan dirancang untuk perangkat genggam dan set-top box. Oak tidak berhasil sehingga pada tahun Sun mengubah nama ke Java dan mengambil keuntungan dari World Wide Web.

Java adalah sebuah bahasa berorientasi objek yang mirip dengan C++, namun disederhanakan untuk menghilangkan fitur-fitur yang menyebabkan kesalahan pemrograman. Source Code file java (*.java) yang dikompilasi ke dalam format yang disebut bytecode kemudian dapat dijalankan oleh Java interpreter.

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa Java GUI merupakan pemrograman dengan menggunakan bahasa Java yang didevelopt melalui teknik pemrograman window dengan menggunakan tool window sehingga User dapat berinteraksi dengan nyaman dengan window.

Komponen-komponen GUI :
  1. Koordinat GUI
  2. Swing adalah “built-in” GUI komponen teknologi platform java. Swing adalah penerus AWT teknologi yang diberikan dengan rilis awal platform java. Sebagai contoh, dalam Swing program anda akan menggunakan javax.swing.JTextField bukan java.awt.JTextField. Dalam pengertian lain
  3. SWT (Standart Widget Toolkit) adalah sebuah alternatig teknologi komponen GUI yang merupakan bagian dari eclipse project. Sebuah komunitas yang besar dan berkembang menganjurkan SWT untuk Swing dalam pemrograman Java GUI.
  4. Event Handler merupakan aksi-reaksi pada tiap-tiap komponen GUI
Sistem Koordinat GUI
Sistem Koordinat posisi window dan peletakan komponennya mengikuti sistem koordinat kartesian 2 dimensi x-aksis dan y-aksis. Penempatan dan dimensi dari komponen mengikuti aturan dasar (x,y,lebar,tinggi).

Struktur dasar Window AWT
1. Frame atau Jwindow, sebagai komponen dasar window
2. Header, tempat judul dan standar exit-close
3. Menubar, tempat list menu
4. Kontainer object ContentPane, sebagai kanvas tempat komponen-komponen diletakkan

Dalam mengatur peletakan komponen pada container frame java memiliki standar layout untuk membantu pengaturan posisi layout sehingga dihasilkan tampilan yang user friendly.

Model manajemen layout :
1. Layout Absolut
2. Layout Manajer, yang terdiri atas:
    FlowLayout,GridLayout,BorderLayout,GridBagLayout
3. Kombinasi Layout manajer dan Jpanel

Absolut Layout:
Dalam peletakan dengan model ini maka komponen akan diletakkan sesuai dengan koordinat dan dimensi yang diberikan pada komponen (component.Setbounds(x,y,lebar,tinggi)) Dan tanpa perlu ada pengaturan layout container.setLayout(null)

FlowLayout Manager
Layout akan diatur seperti dokumen dengan alignment:CENTER,LEFT,RIGHT,LEADING,TRAILING. Perubahan dimensi window akan berakibat pada posisi komponen-komponen didalamnya.
Contoh: untuk setting layout
contentPane.setLayout
(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 10, 10));


Gridlayout Manager
Layout akan diatur seperti tabel dengan mengikuti dimensi kolom dan baris.
Contoh untuk setting layout:
contentPane.setLayout(new GridLayout(3, 1));
Dengan pengaturan tersebut maka dihasilkan tampilan window dengan 3 baris dan satu kolom.

Borderlayout Manajer
Layout diatur dengan membagi container menjadi divider dengan beberapa pilihan section container (NORTH,WEST,CENTER,EAST,SOUTH)
Contoh untuk setting layout:
Sebagai divider
contentPane.setLayout(newBorderLayout());
Dan untuk seksi
contentPane.add(button,BorderLayout.NORTH);

GridBagLayout Manager
merupakan layout manajer komplek. Dengan base Gridlayout dan absolut layout untuk variasi dimensi dari masing-masing grid. Jika pada aplikasi berbasis command prompt kita memanfaatkan masukan dari keyboard untuk melakukan suatu aksi atau perintah, maka pada aplikasi berbasis GUI juga dibutuhkan sumber inputan ataupun kondisi yang melekat pada masing-masing komponen didalam frame yang disebut dengan event. Event kebanyakan dihasilkan oleh piranti utama input yaitu mouse dan keybord, event model ini dinamakan low-level event. Dan ada pula event yang terjadi dikarenakan suatu proses pada komputasi yang biasanya berupa pesan atapun peringatan dikarenakan kondisi pada memori, prosesor ataupun yang lainnya yang disebut dengan semantic event.

Bagaimana proses pembacaan event dan memberi aksi pada GUI java…?
Proses event:
1. Lingkungan aplikasi
2. Komponen Sumber event
3. Kejadian (event)
4. Penyampaian Kejadian (Listener)
5. Implementasi atau reaksi setelah diterimanya kejadian

Contoh Tahapan :
  1. Saat pemakai aplikasi memilih untuk menjalankan sesuatu pada window maka akan memilih salah satu komponen
  2. Contoh Menu pilihan yang terdapat pada window adalah JmenuItems: Menu1,Menu2, …
  3. Kejadian akan dilaporkan ke Frame atau dilakukan registrasi sesuai dengankejadian yang terjadi pada masing2 komponen. Tiap-tiap komponen memiliki metode listener tersendiri.
    Contoh:
    Table 13-4: Listeners and Event Types for JMenuItem
    Listener Registration Method
    Declaring Class
    Corresponding Event Type
    addMenuDragMouseListener()
    JMenuItem
    MenuDragMouseEvent
    addMenuKeyListener()
    JMenuItem
    MenuKeyEvent
    addActionListener()
    AbstractButton
    ActionEvent
    addChangeListener()
    AbstractButton
  4. Apabila menu dipilih maka ditampilkan teks didalam teks area adalah sebagai aksi dari proses event.
    Contoh:
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    textArea.append(“Button telah di Klik…!\n”);
    throw new UnsupportedOperationException(“Notsupported yet.”);
    }
Referensi :
  • http://www.linfo.org/gui.html
  • http://www.webopedia.com/TERM/J/Java.html
  • http://www.fullspan.com/articles/java-gui-builders.html
  • http://oase.trunojoyo.ac.id

3 komentar:

Kiat Merawat Flasdisk Tanpa Repot

Saat ini flashdisk masih menjadi barang atau gadget yang sangat populer di masyarakat. Flashdisk merupakan salah satu alat penyimpanan data yang semakin hari semakin digandrungi dan bisa dikatakan telah menggusur peranan floppy disk atau yang akrab dipanggil dengan nama Disket. Flashdisk dan disket memiliki fungsi yang sama, yaitu sebagai media
penyimpanan data sementara. Semakin besar kapasitas memori yang tersedia, semakin mahal
harga flashdisk.
Kalangan pelajar biasanya sangat mengandalkan media ini. Selain harga relatif murah, juga
lebih efisien dan mudah dibawa kemana saja. Namun, dibalik keunggulan flashdisk ini,
flashdisk memiliki umur yang relatif pendek. Sama halnya dengan baterai Handphone dan
Laptop. Meskipun demikian, itu juga tergantung cara kita memakai barang yang kita miliki.
Lantas, apa yang perlu kita lakukan untuk memperpanjang usia flashdisk kita?.
Ok, untuk menjawab pertanyaan tersebut, mari kita simak FAQ di bawah ini.
Bagaimana karakteristik flashdisk?
Perangkat yang relatif mini ini, dalam pengoperasiannya membutuhkan daya. Jadi, USB
Flashdisk murni akan menyala bila ada arus listrik yang bisa diperoleh dari port USB.
Berdsarkan pengalaman saya di warnet, beberapa jenis atau merk flashdisk terkadang
membutuhkan energi yang lebih besar untuk mengoperasikannya, sehingga harus langsung
dihubungkan dengan port motherboard tanpa melalui kabel penghubung usb agar bisa dideteksi.
Perhatikan juga umur flashdisk. Pada umumnya, setahu saya flashdisk memiliki kekuatan
rata-rata 10.000 kali read/write. Kecepatan akses pada flashdisk juga berbeda tergantung dari
penggunaan untuk read data atau write data. File sistem yang biasa digunakan adalah FAT atau
FAT32, karena bisa diakses hampir dimanapun yang mensupport USB port. Meski bisa diformat
sesuai dengan tipe sistem operasi, seperti NTFS. Tidak hanya itu, karakteristik flashdisk ini juga
bisa dilihat dari segi memori dan desain. Memori flashdisk ada beraneka ragam. Semakin besar
kapasitasnya, biasanya memiliki kemampuan read/write yang besar. Saat ini desain flashdisk
memiliki desain atau bentuk yang sangat unik, sehingga memiliki kesan tersendiri bagi para
pemiliknya. Sebagai contoh, ada bentuknya seperti gelang, boneka, dsb.




Bagaimana mengamankan data yang ada pada flashdisk?
Nah, proses pengamanan data ini tentu dibutuhkan ketelatenan dari sang pemilik. Pengamanan
bisa dilakukan dengan berbagai cara. Mulai dari cara yang paling mudah dan paling rumit.
Setidaknya, kita jangan lupa membuat back up data. Demi keamanan, data bisa dienkripsi atau
dengan mengunci data menggunakan bantuan software tertentu. Cara sederhananya, sebisa
mungkin jangan menyimpan data yang bersifat intim dan rahasia pada flashdisk untuk
menghindari hal-hal yang tidak kita inginkan.
Lalu, bagaimana cara merawat flashdisk agar lebih awet?
Nah, ini meungkin pertanyaan yang paling dicari. Melalui tulisan ini, saya mencoba untuk
sekadar berbagi pengalaman atau kiat-kiat mengenai cara merawat flashdisk tanpa repot.
Penasaran, bukan?
Berikut ini kiat-kiat merawat flashdisk.
Pertama, jauhkan dari medan magnet yang kuat. Barang elektronik seperti speaker aktif,
handphone atau televisi tidak baik diletakkan berdekatan atau kontak langsung dengan flashdisk.
Hal ini disebabkan karena flashdisk memiliki komponen sistem yang susunannya sangat detail
dan terbuat dari sejenis besi atau logam. Jadi, bila didekatkan dengan magnet atau benda yang
mengandung magnet, akan mengganggu komponen flashdisk yang ada di dalamnya.
Kedua, jangan lupa rutin scan virus. Ini juga penting untuk flashdisk. Sebisa mungkin flashdisk
discan dengan rutin, agar kita mengetahui ada atau tidaknya virus yang bersarang pada flashdisk
kita. Bukan tidak mungkin, file-file kita bisa terinfeksi virus atau bahkan laptop kita ikut tertular
dari flashdisk kita.
Ketiga, bila tidak terlalu penting dan emergency, hindari mengedit langsung data langsung dati
flashdisk. Ini bisa mengurangi umur flashdisk. Alternatifnya copy paste data di komputer,
kemudian diedit dan setelah selesai baru kembali dicopy ke flashdisk.
Keempat, jangan sampai terkena air. Minimalkan flashdisk kontak langsung dengan air.
Meskipun ada beberapa merk yang anti air, sebaiknya bermain aman jauhkan dari air. Percaya
atau tidak, saya pernah mengalami kejadian 2 tahun lalu. Flashdisk saya terendam bersamaan
dengan cucian saya. Saat itu saya sangat panik karena didalamnya ada data-data perkuliahan





Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com

0 komentar:

Kamis, 01 Maret 2012

Istilah-istilah Komputer

Cookie
Suatu file yang disimpan ke dalam harddisk Anda ketika mengakses halaman homepage tertentu. File ini seringkali berisi informasi seperti kebiasaan surfing Anda, dan pilihan apa saja yang telah Anda lakukan, pada kunjungan berikutnya homepage dapat mengenali Anda.
Database
Merupakan suatu himpunan file yang terhubung secara logik yang memiliki common access. Semua besaran data ditujukan pada beberapa sistem yang berhubungan. Sebuah databasee dapat memiliki beberapa data item yang bisa dipasang ke dalam banyak tipe perekaman yang berbeda.

Dial Up Connection
Koneksi antara dua komputer menggunakan saluran telepon dan modem. Koneksi Dial Up merupakan cara yang paling banyak digunakan untuk mengakses internet.

Directory Caching
Merupakan salah satu feature dari Novell NetWare yang bertujuan untuk meningkatkan performance. Dalam directory caching, salinan FAT dan directory entry table ditulis ke dalam memory server jaringan. Sebuah lokasi file kemudian dapat dibaca dari memori, yang mana lebih cepat daripada pembacaan lewat disk.

Directory Hashing
Merupakan suatu metode pengindeksan lokasi file pada suatu disk, sehingga dapat mempercepat waktu yang diperlukan untuk mencari letak file pada disk tersebut.

Disk Mirroring
Suatu feature dari Novell NetWare yang bertujuan untuk melindungi data dari kesalahan hardware jaringan. Dengan disk mirroring, semua data pada sebuah hard disk diduplikasikan pada hard disk kedua pada saluran yang sama. Semua penulisan pada disk pertama akan dilakukan juga pada disk kedua. Jika hard disk pertama mengalami masalah, disk kedua secara otomatis akan mengambil alih.

DNS

DNS atau Domain Name System adalah suatu sistem untuk memetakan IP address dan nama host, dan untuk sarana bantu penyampaian email (email routing).

Downlink
Downlink dapat diartikan sebagai saluran untuk mengirim data keluar (ke suatu server di internet).

Download
Adalah proses untuk mengambil file dari internet.

Downstream
Sebuah bentuk transmisi (pengiriman sinyal) dari server kepada “end user” atau orang yang mengakses ke server, transmisi downstream dapat terbentuk didalam lalulintas jaringan komputer seperti LAN, WAN dsb yang berakhir di end user tadi. Lawan atau kebalikan dari Downstream adalah Upstream.

Email
Singkatan dari Electronic Mail, yang merupakan cara berinteraksi para pengguna komputer dalam berkirim surat melalui Internet.

Emoticon
Singkatan dari Emotion Icon, lambang atau gambar yang digunakan untuk mempermudah percakapan saat kita ber- chatting ria terutama untuk mengekspresikan diri, contohnya adalah; :-) {tersenyum}, :-( {sedih}, dll.

Encryption
Adalah pengcakan atau penyandian data untuk keamanan data.

End system
Adalah suatu device dalam sistem komunikasi yang berfungsi sebagai sumber atau tujuan akhir suatu data.

Ethernet
Adalah kabel jaringan dan skema protokol akses yang dibuat oleh DEC, Intel dan Xerox, tetapi sekarang terutama dipasarkan oleh DEC dan 3Com.

Errata
Adalah nama kode kesalahan program yang ada pada OS Linux, sehingga server yang memakai OS ini harus meng-upgrade beberapa file sistemnya agar tidak dapat disusupi oleh orang jahil.

FAQ
FAQ atau Frequently Asked Question adalah suatu kumpulan dari pertanyaan yang sering diajukan (beserta jawabannya).

Fiber Optic
Kabel yang memiliki inti serat kaca sebagai saluran untuk menyalurkan sinyal antar terminal, sering dipakai sebagai saluran BACKBONE karena kehandalannya yang tinggi dibandingkan dengan coaxial cable atau kabel UTP.

Finger
Adalah aplikasi yang menampilkan informasi tentang user tertentu atau semua user yang sedang login pada local system atau pada remote system. Yang ditampilkan biasanya nama panjang user, waktu login terakhir, waktu idle, terminal line dan lokasi terminal.

Firewall
Suatu program yang diterapkan untuk melindungi jaringan komputer terhadap akses-akses tertentu dari luar jaringan.

Flame
Istilah ini dipakai dalam newsgroup atau mailing list, untuk isu yang dikeluarkan oleh seseorang yang bisa menyebabkan terjadinya polemik.

Fragment
Adalah suatu bagian dari paket. Saat router mengirimkan sebuah paket IP ke suatu jaringan yang memiliki ukuran paket maksimum yang lebih kecil dari ukuran paket itu sendiri, maka paket tersebut menjadi fragment-fragmetn. Fragment-fragment ini kemudian akan disusun kembali pada lapisan IP pada host tujuan.

FTP
FTP atau File Transfer Protokol adalah suatu protokol internet yang digunakan untuk mentransfer file ke sebuah web server di internet sehingga file tersebut bisa diakses dari mana pun juga. Untuk memasuki FTP web server, seseorang harus mempunyai username dan password. FTP juga bisa disetting “Anonymous”, sehingga orag yang memasuki suatu alamat FTP, tidak memerlukan username dan password. FTP di internet dikenali pada port 21.

GIF
Gif atau Graphics Interchange Format merupakan suatu format file untuk menyimpan data yang berupa gambar. Gif ini dikembangkan pertama kali oleh Compuserve.

Host

Adalah sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, yang menyediakan layanan-layanan ke komputer lain lebih dari sekedar untuk menyimpan dan mengirim informasi. Biasanya menunjuk pada mainframe dan minicomputer.

HTTP
HTTP atau HyperText Transfer Protocol adalah suatu protokol internet yang digunakan oleh World Wide Web. Dengan protokol ini sebuah web client (dalam hal ini browser) seperti Internt Explorer atau Netscape dapat melakukan pertukaran data hypermedia, seperti teks, gambar, suara, bahkan video dengan Web server. HTTP pertama kali dibuat oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1990, dengan versi HTTP/0.9. Versi terbaru HTTP adalah HTTP/1.1.

Hub
Perangkat penghubung komputer-komputer dalam jaringan (LAN)kepada server, terutama pada jaringan dengan bentuk STAR. HUb memiliki banyak port dan tiap port diisi oleh satu komputer.

ICMP
ICMP atau Internet Control Message Protocol adalah protokol yang bertugas mengirimkan pesan-pesan kesalahan dan kondisi lain yang memerlukan perhatian khusus. Pesan atau paket ICMP dikirim jika terjadi masalah pada layer IP dan layer atasnya (TCP/UDP).

IEEE
ICMP atau Institute of Electrical and Electronic Engineers adalah institut yang membuat standarisasi jaringan untuk pengkabelan, topologi fisik dan skema pengaksesan.

IMAP

IMAP atau Internet Message Access Protocol adalah protokol standar untuk mengakses atau mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan diambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada. Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali. [pengirim : Sari]

Internet
Kumpulan dari Network (WAN) yang sangat luas yang saling terkoneksi dan dapat saling berkomunikasi.

IP
IP atau Internet Protocol adalah protokol di internet yang mengurusi masalah pengalamatan dan mengatur pengiriman paket data sehingga ia sampati ke alamat yang benar.

Java

Adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi berorientasi obyek yang dikembangkan pertama kali oleh Sun Microsystem pada tahun 1995. Source code bahasa Java berakhiran .java dan setelah dikompilasi menjadi file bytecode berakhiran .class. Keunggulan utama bahasa Java adalah multiplatform, yaitu dapat dijalankan pada bermacam-macam system operasi, seperti UNIX, Macintosh dan Windows, berkat adanya interpreter Java bernama Java Virtual Machine (JVM). Java menjadi populer karena banyak digunakan pada aplikasi World Wide Web dalam bentuk aplikasi kecil bernama Java Applet. [pengirim : Sari]

Kerberos
Adalah suatu sistem keamanan berdasarkan enkripsi yang menyediakan pembuktuan keaslian (mutual authentication) bersama-sama antara komponen client dan komponen server dalam lingkungan computing terdistribusi. Kerberos juga menyediakan hak-hak layanan yang dapat digunakan untuk mengontrol client mana yang berwenang mengakses suatu server. [pengirim : Sari]

Kernel
Merupakan inti dari suatu sistem operasi yang berfungsi untuk mengatur system resources.

LAN
Lan atau Local Area Networks adalah suatu sistem yang menghubungkan antara komputer satu dengan komputer lainnya. Selain itu juga dapat menghubungkan antara komputer PC dengan perlengkapan elektreonik, memungkinkan pengguna untuk saling bekomunikasi, menggunakan resource yang dapat berupa tempat penyimpanan data dan printer secara bersama-sama, dll.

Majordomo
Adalah salah satu software yang digunakan untuk menangani mailing list.

Mirror site
Merupakan duplikat dari suatu situs yang ditempatkan pada server yang berbeda dengan server aslinya. Fungsi mirror site ini adalah untuk mengurangi kemacetan lalu lintas data pada suatu situs.

MP3
Sebuah file extensi yang diasosiasikan kepada Mpeg Audio Layer 3. Jenis file ini memungkinkan penyimpanan file audio/musik dalam ukuran byte yang relatif kecil tanpa pengurangan kualitas yang berarti.

Modem
Modem atau modulator demodulator adalah suatu alat yang bekerja mengubah sinyal analog (telepon) menjadi sinyal digital (komputer) dan sebaliknya.

Moderator
Adalah orang yang bertanggung jawab atau mengatur suatu mailing list atau news group. Moderator dapat menentukan siapa saja yang dapat melakukan posting ke suatu mailing list, dapat mengeluarkan seseorang dari suatu mailing list, dsb.

Netiquette
Adalah suatu aturan atau etika dalam berinternet.

Network adapter
Adalah suatu alat yang terpasang pada komputer baik server maupun workstation sehingga memungkinkan keduanya untuk saling berkomunikasi pada suatu jaringan.

Newsgroup
Adalah suatu fasilitas yang dapat digunakan sebagai forum diskusi di Internet. Newsgroup dikelompokkan dalam subyek-subyek secara hirarkis, dengan huruf pertama sebagai kategori subyek, misalnya sci (sains), alt (alternatif), comp (komputer), dan lain-lain. Untuk menggunakan newsgroup diperlukan aplikasi bernama news reader dan koneksi internet ke news server terdekat.

Network
Sekumpulan dari komputer-komputer yang saling terkoneksi dan dapat berinteraksi/berkomunikasi satu dengan yang lainnya.

OS/2
Adalah sistem operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan komputer IBM.

Query
Adalah suatu extracting data dari suatu database dan menampilkannya untuk “pengolahan” lebih lanjut.

Repeater
Alat yang digunakan untuk menerima sinyal dari satu segmen kabel LAN dan memancarkannya kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen (satu atau lebih) kabel LAN yang lain. Dengan adanya repeater ini jarak antarjaringan komputer dapat dibuat lebih jauh.

Server
Sebuah komputer yang mengatur jalannya lalu lintas komunikasi antar komputer atau network.

SNMP

SNMP atau Simple Network Management Protocol adalah protokol yang didesain untuk memberikan kemampuan kepada pemakai untuk mengelola jaringan komputernya dari jarak jauh atau remote. Pengelolaan ini dilaksanakan dengan cara melakukan polling dan setting variabel-variabel elemen jaringan yang dikelolanya.

Subnet Mask
Adalah angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan network ID dengan host ID, menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar.

TCP/IP
TCP/IP atau Transmission Control Protocol/Internet Protocol adalah sekelompok protokol yang mengatur komunikasi data komputer di internet. Dengan TCP/IP ini perbedaan sistem operasi pada masing-masing komputer yang terhubung tidak menjadi masalah. Komputer dengan sistem operasi Windows dapat berkomunikasi dengan komputer Macintosh atau Sun SPARC yang menggunakan Solaris.

Telnet

Adalah protokol yang digunakan untuk melakukan remote access, yaitu mengakses suatu “machine” dari jarak jauh. Dan “machine” ini memakai OS berbasis *NIX (linux, BSD maupun Unix). Akses telnet di internet dikenali pada port 23.

Terminator
Perangkat yang dipasang pada ujung kabel RG-58 jaringan Ethernet yang gunanya untuk menghilangkan loss (rugi2 sinyal)pada saat sinyal dikirimkan.

Traffic
Dalam dunia telekomunikasi diukur dalam satuan Erlang, adalah jumlah muatan yang ada atau terkandung didalam sebuah saluran komunikasi dimana terjadi interaksi antara server/provider dengan user, makin sedikit traffic yang terjadi makin cepat aksesnya.

UDP
UDP atau user datagram protocol adalah suatu protokol pada lapisan Transport yang menyediakan layanan pengantaran datagram connectionless dengan usaha yang terbaik.

Ultra DMA
Ultra DMA (UDMA) adalah protokol transfer data antara harddisk melalui bus komputer menuju RAM. Tulisan UDMA/33 artinya memiliki kecepatan transfer data maksimum 33,3 Mb per detik. UDMA memiliki kompatibilitas dengan harddisk IDE/EIDE dengan penggunakan kabel inrterface yang sama.

UPS
Singkatan dari Uninterruptable Power System , adalah perangkat yang merupakan back up catu daya bagi jaringan komputer agar dapat terus bekerja saat sumber daya dari PLN padam.

Unicode

Adalah nama kode kesalahan program yang ada pada OS Microsoft Windows NT serta IIS. Sehingga jika suatu server memakai WinNT sebagi OS-nya maka OS tersebut harus di patch dengan benar, agar data yang ada tidak dapat dirusak oleh para script kiddies.

WAIS
WAIS atau Wide Area Information Servers adalah suatu layanan terdistribusi yang menawarkan masukan bahasa alami sederhana, pencarian berindeks untuk perbaikan secara cepat serta suatu mekanisme “timbal balik yang relevan” dimana hasil-hasil pencarian awal dapat mempengaruhi pencarian yang akan datang.

Workstation
Komputer yang digunakan oleh user untuk mengakses data dari/ke komputer server atau antar komputer.

World Wide Web
Adalah suatu sistem informasi terdistribusi berbasis hypertext yang dibuat oleh para peneliti CERN. Dengan www, user dapat membuat, mengedit, atau sekedar melihat-lihat dokumen hypertext (seperti yang sedang Anda lakukan saat ini).

Workgroup
Dua orang atau lebih yang terhubung melalui LAN yang menggunakan file, database, dan resource lain secara bersama-sama.
X.25
Adalah standar CCITT yang mendefinisikan protokol komunikasi untuk mengakses jaringan packet switched.

0 komentar: